Niespodziewana premiera „Orki Górą!” i zapowiedź „Amuletów” od Galakty
Podczas Galaktikonu 2026, krakowskie wydawnictwo Galakta przygotowało dla fanów gier planszowych spore niespodzianki. Do takich należy z pewnością zaliczyć dwie nowe zapowiedzi gier. Do firmowego portfolio dołączą kolejne intrygujące pozycje – zręcznościowe Orki Górą! oraz strategiczne Amulety. Co więcej Orki swoją premierę miały już na konwencie.
Szybka rywalizacja w Orki Górą!
Pierwszą z nowości, mającą swoją oficjalną premierę już na tegorocznym Galaktikonie, jest gra Orki Górą!. To szybki i dynamiczny tytuł z elementami zręcznościowymi.
Gracze przejmują w nim kontrolę nad bandami wyjątkowo niezdarnych orków, których celem jest wspinaczka po zamkowych murach. Zadanie nie jest jednak łatwe – uczestnicy muszą uważać na spadające z góry głazy i mało stabilne konstrukcje, przez co wspinający się bohaterowie regularnie lądują na głowach rywali. Ostateczny sukces i zwycięstwo przypadną w udziale tylko najsprytniejszym graczom.
Amulety – powrót do magicznej krainy
Druga zapowiedź to Amulety (tytuł oryginalny Annulets), czyli wyjątkowy zestaw pięciu niezależnych gier strategicznych w uniwersum znanym z Korony Starego Króla. Zostały one zaprojektowane przez tego samego autora.
Zestaw ma w założeniu oddawać klimat wieczornego spotkania przy karczemnym stole. Każdy z pięciu tytułów, choć tematycznie osadzony w tej samej krainie, oferuje zupełnie inny rodzaj wyzwania:
- Banners (1-4 graczy): Gra oparta na mechanice draftu i kontroli większości. Rozgrywka skupia się na rekrutowaniu armii na podstawie odpowiednich kolorów, gromadzeniu majątku i przeprowadzaniu najazdów.
- Guilds (2-4 graczy): Gra wykorzystująca m.in. mechanikę zbierania lew (trick-taking), zarządzanie ręką kart i walkę na liniach. Gracze rywalizują o wpływy w mieście opanowanym przez kupców i tajne stowarzyszenia.
- Masquerade (2-4 graczy): Gra blefu i dedukcji. Uczestnicy wysyłają do boju członków swojej rady, korzystając z ich unikalnych umiejętności, aby zrealizować własne cele i wywieść w pole przeciwników.
- Empire (2-4 graczy): Gra strategiczna pozbawiona losowości. Stanowi interesujące połączenie gry logicznej (abstraktu) z rozwiązaniami znanymi z gier typu 4X. Kluczem do sukcesu jest budowa i obrona terytorium oraz korzystanie ze wsparcia neutralnych stronników.
- Monuments (1-4 graczy): Gra stawiająca na optymalizację akcji w trybie pasjansa, z możliwością kooperacji lub gry solo. Gracze wznoszą potężne cuda, które dynamicznie modyfikują zasady i cele rozgrywki.
Data sklepowej premiery Amuletów nie jest jeszcze znana, jednak wydawnictwo zapowiedziało, że szczegółowe informacje na ten temat pojawią się w niedalekiej przyszłości.
źródło: Galakta