Twórcy „Wojny o Pierścień” zapowiadają KAIJU: War of the Yōkai
Wydawnictwo Devir ogłosiło swój najnowszy, ambitny projekt – KAIJU: War of the Yōkai. Za jego opracowaniem stoją Marco Maggi oraz Francesco Nepitello, czyli duet odpowiedzialny za takie hity jak Dune: Wojna o Arrakis czy Wojna o Pierścień (stworzona we współpracy z Roberto Di Meglio). Tym razem, przy najnowszym projekcie, do wspomnianej dwójki projektantów dołączył Michele Garbuggio. Za oprawę graficzną Kaiju odpowiada Enrique Fernandez.
KAIJU: War of the Yōkai to strategiczna gra kooperacyjna przeznaczona dla 1 do 5 graczy, osadzona w unikalnym, fantastycznym świecie Kemushi Saga. Rozgrywka, obliczona na solidne 120 do 240 minut, rzuci graczy w sam środek desperackiej walki o przetrwanie krainy.
Uczestnicy przejmą dowodzenie nad Wielkimi Miastami, z których każde dysponuje unikalnymi atutami i zasobami. Zadaniem graczy jest ścisła współpraca w starciach z niszczycielskimi zastępami Yōkai, obrona ocalałych wiosek oraz przeczesywanie pustkowi, by powstrzymać tajemnicze Spaczenie Wielkiego Ducha i przywrócić naturalną równowagę.
Wyzwanie w trzech rozdziałach
Rozgrywka podzielona jest na trzy ściśle powiązane ze sobą rozdziały:
- Rozdziały 1 i 2: To faza przygotowań i budowania obrony. Gracze starają się powstrzymać napór zastępów Yōkai wyłaniających się z Wielkiego Lasu. W tym samym czasie wykonują akcje i wykorzystują swoje zasoby, aby chronić ocalałe Wioski przed zniszczeniem, wysyłać Powierników Kryształów przez krainy nawiedzone przez duchy w poszukiwaniu starożytnych Kamieni Iwakura oraz zbierać dary duchów.
- Rozdział 3: Wielka kulminacja. Na planszy pojawia się wybrane na początku gry potężne Kaiju – dawny duch Bitoku skażony ludzką ambicją. Gracze muszą wspólnie stawić czoła bestii i pokonać ją, zanim skończy się czas, a potwór całkowicie i nieodwracalnie ulegnie Spaczeniu.
Premiera została zaplanowana na 2027 rok.
źródło: Devir/BGG